射擊游戲是VR游戲中最常見的類型,由于目前消費端VR設備還不能讓玩家在VR環(huán)境中如真實版移動,因此VR射擊游戲大多都是站樁射擊的形態(tài),玩家站在原地迎擊四面八方的敵人。雖然大部分VR射擊游戲的類型相近,不過不同游戲在細節(jié)上都會挖空心思搞搞新意思。這款由韓國開發(fā)商制作的《特種部隊VR(SPECIAL FORCE VR)》,除了有子彈時間這種常見的系統(tǒng)外,連手接導彈再扔回去的玩法都出現(xiàn)了,莫非這支特種部隊是抗日神劇穿越回來的?
除了射擊,還能接導彈?
飯團君評測過很多VR射擊游戲,很多游戲都有不同的特色,比如子彈時間,吸取物體扔出去等等。《特種部隊VR》希望在系統(tǒng)上盡量吸取其他游戲的特色,包括子彈時間和掩體系統(tǒng),然后再加上自己的特色,就是這個徒手接導彈的“神設定”。
游戲和之前評測過的《致命閃電戰(zhàn)》一樣,玩家有空手和手持武器兩種設定,手持武器不用多說,無非射爆就可以了。而在空手的情況則可以手接導彈再扔回去,玩家在敵人發(fā)射類似毒刺導彈時抬頭緊盯目標,當鎖定框變綠色時就可以接住導彈,然后扔回去,看起來很炫酷的技能,不過在實際游玩時顯得很雞肋。
一言難盡的射擊體驗
游戲采用街機光槍游戲常見移動到固定地點站樁射擊的套路,不過和其他VR射擊游戲瞬間移動的方式,本作采用實時平移的方式,這無端增加了頭暈的可能性。游戲中會對玩家產(chǎn)生傷害的敵人會泛紅光,讓玩家提前攻擊或者做好躲避的準備,很有些街機光槍名作《化解危機》的既視感。而除了站在戰(zhàn)場上用雙手武器攻擊敵人意外,游戲還安排了部分關卡讓玩家使用加特林機槍在卡車和直升機上攻擊敵人,看起來玩法非常豐富。
不過在游玩過程中,玩家會逐漸感到游戲的射擊體驗有點一言難盡。首先是游戲沒有針對Vive手柄作出任何反饋,因此某種程度上這個游戲可以說是毫無手感。其次游戲對玩家提示很不足夠,比如不會提醒敵人在你的東南西北哪個方位,針對一些需要特殊操作的武器也沒有明顯的提示,飯團一開始就不知道怎么使用加特林機槍。至于那個特色的手接導彈更是雞肋,原因是在激烈的戰(zhàn)斗中手持導彈發(fā)射器的敵人不會單獨出現(xiàn),由于導彈殺傷力打,玩家通常會優(yōu)先把他們干掉,怎么可能還會等待他吧導彈發(fā)射出來呢?
總體而言,這款游戲畫面出色,氛圍營造也不錯,不過在游戲體驗上還有很多提升空間,包括射擊手感和關卡射擊上。同時,這款游戲缺少多人游戲要素,同樣讓人感到有些遺憾。
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