ONLY在得物App“革新” 這屆年輕人到底是在“消費”什么?

5月11日消息,Y2K風格愛好者們讓品牌,特別是主打年輕人的品牌,再次思索“年輕化”。近期官方入駐得物App的ONLY品牌,不僅將首發(fā)新品主打Y2K風格,還首次針對得物App重新調(diào)整了產(chǎn)品線分布,按照Y2K風格、朋克風、高街風、美式街頭等年輕潮流風格進行產(chǎn)品線分類,區(qū)別于傳統(tǒng)按照牛仔褲、T恤、外套、連衣裙等的品類分布。

品牌不論年輕還是傳統(tǒng),找到真正了解年輕人的平臺,才是“年輕化”的開始。“年輕人的流行時尚有他們自我的創(chuàng)造,看懂他們,融入他們,與他們共創(chuàng)潮流風格,可能才是品牌的未來。”一位資深服裝業(yè)人士說。

對于深諳“消費者在哪里,店就在哪里的”的傳統(tǒng)品牌,經(jīng)歷過一線到三線城市大規(guī)模線下鋪店,也建立過小程序、公眾號、視頻號、社群、導購朋友圈等立體式私域矩陣,他們在市場穩(wěn)打穩(wěn)打幾十年,原因就在于對市場的敏銳,和對嗅出的變化大膽創(chuàng)新。

作為最早進入中國的國際品牌之一,ONLY品牌進入中國市場近30年,在300余個城市開設(shè)有約1800家線下門店。30年間,消費人群的代際更迭,品牌以往的消費主客群年齡增長,如何爭取Z世代,讓這一主打年輕人的品牌,開始思索重新理解“年輕人”。

ONLY品牌總監(jiān)張鑫表示,ONLY的產(chǎn)品設(shè)計、溝通營銷、售賣方式等商業(yè)環(huán)節(jié),都聚焦年輕一代消費趨勢,以此來滿足年輕人不斷迭新的需求與喜好。“得物App是千禧一代和Z世代青年廣為聚集的陣地,此次通過與得物App開展深度合作,希望能與年輕人建立對話,與年輕消費群更加緊密。”ONLY此次在得物App以受年輕人關(guān)注的多元風格線產(chǎn)品作為主打系列,包含Y2K千禧風、朋克風、先鋒設(shè)計未來主義風等5個風格線產(chǎn)品,并全網(wǎng)首發(fā)8款I(lǐng)P聯(lián)名款新品。

此次ONLY在得物App首發(fā)的產(chǎn)品中,主打的潮流高街風、美式街頭風格新品,是針對街頭文化圈層青年,進行的觸達與交流。

目前,僅以服裝類目為例,得物App的八大潮流服裝風格,集結(jié)了國內(nèi)外300余個人氣服裝品牌,從經(jīng)典美式、日式學院、北歐極簡,到新中式、國風與獨立設(shè)計師品牌,并為品牌上新提供了全新思路。

“得物App聚集了最懂潮流的年輕人,他們各有各的興趣圈子。”張鑫表示,從興趣圈層出發(fā),用圈層獨特的潮流語言、符號,融入年輕人,更能引發(fā)情感共鳴,建立年輕消費者黏性,“這與品牌自身的追求不謀而合。”

目前,在得物App,除了街頭文化,滑雪、戶外、電競、漢服等各個年輕圈層的延展,吸引各類品牌的潮流矩陣一同展開革新與進化。如單板滑雪品牌BURTON以年輕人熱衷的機能風和無性別等文化為核心理念,在得物App首發(fā)新品裝備;品質(zhì)戶外生活方式品牌KOLONSPORT則首發(fā)新品,滿足年輕人戶外露營、城市街頭等多個實用場景。LPL聯(lián)賽的四次冠軍戰(zhàn)隊RNG官宣入駐得物App,限量發(fā)售有金色隊標、隊員刺繡簽名的冠軍紀念外套。電競潮流文化品牌TGIF今年入駐得物App后,在潮流文化中融入電競元素,推動電競文化品牌打造服裝、配飾、潮玩等潮流商品。

2022-05-11
ONLY在得物App“革新” 這屆年輕人到底是在“消費”什么?
5月11日消息,Y2K風格愛好者們讓品牌,特別是主打年輕人的品牌,再次思索“年輕化”。近期官方入駐得物App的ONLY品牌,不僅將首發(fā)新品主打Y2K風格,還首次針對得物App重新調(diào)整了產(chǎn)品線分布,按

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