作為一名有10年平面設計和電商設計經驗的設計師,張修的設計富有創(chuàng)意的同時又兼具沉穩(wěn)。細心、獨特是他的特質之一,他總能精準的把握客戶的需求,并在設計中找到調和之路,做出令人驚喜的“好”作品。

張修(野川主理人)
擅長領域
電商設計、平面設計、商業(yè)海報合成等
虎課網官方認證知名講師
品牌設計師
IAI國際設計優(yōu)獎
AIGA美國專業(yè)設計協(xié)會會員
電子工業(yè)出版、人民郵電出版社簽約作者
服務過阿迪王、蕭敬騰澳洲演唱會、澳洲TVB華裔小姐、開心麻花等國內外品牌公司項目。在日常收集的點滴靈感中,構成了他極具創(chuàng)意的設計思維,他就是別人口中的大神級別設計師,同時也是boardmix白板的忠實用戶之一。
在張修的作品中可以看到多種不同設計風格、創(chuàng)意、類型,服務過的項目跨度也很大,從電商設計到品牌設計再到商業(yè)影視,讓我們來一睹優(yōu)秀作品的風采~

劍十三

金雞百花

饕餮

傳承人
本期小博有幸邀請到了張修做客【boardmix用戶訪談室】,分享設計師如何收集、管理及應用設計靈感,最終打造真正令甲方爸爸跪服的好作品~
小博:作為有十年設計經驗的老前輩,想了解你平常是怎么做設計靈感收集的呢?
張修:我對圖片記憶力很強,因此靈感素材也主要以圖片為主,空閑時就會去逛逛國內外的設計素材網站。國外的話就是Pinterest、Behance、Dribbble,這三個網站靈感的訴求渠道方式是不一樣的。
經常逛的設計師也能發(fā)現,Pinterest的素材比較雜,元素很廣泛。比如說我現在要設計一個咖啡店的logo,根據需求我到Pinterest里面去找一些logo的圖片素材,那我就能搜出很多關于咖啡店的樣式、海報、咖啡豆、品牌VI等素材,在搜索設計靈感素材的過程中就可以吸收到很多相關的東西。Behance里面上傳的很多設計素材中,品牌性的占比很大,那些做VI、品牌設計、包裝設計的比例非常高。Dribbble那邊做UI設計的參考性比較多。
小博:是的,而且很多設計師經常會碰到這樣一個尷尬的情況:好不容易甲方爸爸的Deadline來之前,有了靈感,卻愣是找不到想要的圖片。設計任務可能真就夭折在那些看似在手邊卻永遠找也找不見的素材身上。那對于這個大難題,你有什么解決辦法或建議可以分享的嗎?
張修:其實這就是靈感過度的表現,找靈感也是有技巧的,我們要有邏輯,圍繞一個方向領域去思考而不是隨便找。
舉個例子,之前我做過一個關于「一顆草莓的創(chuàng)意方向」靈感梳理,它是由這個草莓本身所得到的一些信息為基礎,比如說我吃這個草莓,它很甜、汁水很多等等,那通過這些基礎的信息去散發(fā)一些最基本的靈感。然后另外的一些創(chuàng)意的思路是根據不同的設計風格去代入進去,作為一個參考。而博思白板可以實現在同一白板上,整合不同方向的思路并利用框架連接,極大地提高了效率。

小博:關于設計靈感還想問一個很多設計師都關心的問題,那就是如何才能將設計靈感轉化為自己的創(chuàng)意呢?
張修:靈感轉化其實也是有跡可循的,有了初始靈感之后,我第一步做的是用腦圖思維發(fā)散,然后把mindmap中發(fā)散出來的點和設計需求相結合起來,這個過程也就是大家所言的靈感轉化的過程。
比如說我之前在網上瀏覽的時候看到一張很前衛(wèi)的設計圖片,看完很有感覺啊~然后我立馬就打開boardmix白板“丟”進去,又去搜集更多資料,然后使用mindmap進行梳理和發(fā)散。你會發(fā)現這個過程很“舒服”,還略有小小成就感!

然后就是做情緒板了,這也是靈感轉化過程中必不可少的。但你在使用mindmap梳理和發(fā)散的過程中其實也就相當于做了情緒板,幫助你更直觀地看到設計或創(chuàng)意的主題和方向。當你將腦海中的那些靈感雛形轉化成具體的設計結果,那便是從靈感邁向創(chuàng)意的過程。
小博:看到你有很多成功的商業(yè)化設計作品案例,可以跟大家分享一下如何更高效做出滿足客戶需求、效果很好的作品嗎?
張修:最讓設計師頭疼的是什么呢?辛辛苦苦做完了設計稿發(fā)給客戶后,客戶不滿意或者說“這并不是我想要的思路。”一下子完全否定,我想這應該是所有設計師都很怕出現的情況。
其實出現這種情況的原因主要有兩點,其一是設計師抓不到消費者的需求點,無法滿足商業(yè)設計的目的。設計師在開始動手做設計前一定要先做設計調研,全面了解商業(yè)設計的目標(拉新、轉化、促活、裂變等)。
boardmix也是完全改變了我做設計調研的老辦法,在設計調研階段,我都會去參考一下社區(qū)現成的分析模板,基于提供的用戶研究方法論就可以更快速進行設計調研,深挖用戶需求,讓我能更多考慮為誰設計?考慮產品整體體驗,去平衡美和商業(yè)目的。

第二個原因出在設計師和客戶的溝通環(huán)節(jié)上。傳統(tǒng)設計溝通中,主要使用PPT、PDF溝通,從備忘錄整理溝通過程,溝通次數一變多,客戶也忘了上次提的修改意見是什么?溝通記錄也石沉大海。甲方爸爸參與感太低,根本無法了解設計創(chuàng)意的全過程,那肯定就導致最終設計成品達不到預期效果。
所以,我認為設計過程應該是一個協(xié)作共享、可視化的過程。比如說,我在前期完成客戶問卷調研后,可以透過問卷了解客戶想法。此時,我可以把設計靈感參考圖片、問卷調研資料、競品分析資料等都“拖”到boardmix白板里,與客戶、團隊一起在線腦暴設計方向,解決了信息碎片化、設計提案碎片化的問題。
小博:是的,那對于設計師來說,boardmix白板真的是解決了設計協(xié)作的大難題??!
張修:說到設計協(xié)作,我感覺用boardmix來做匯報展示也非常好用?。∫郧拔叶际怯肞PT來做設計方案展示/匯報,在匯報過程中沒有辦法點對點的實時同步客戶對每個設計細節(jié)的反饋和意見,造成匯報結束后又要頻繁、重復的溝通反饋,真的是非常浪費時間。
讓我非常欣喜的是,boardmix支持接視頻會議,完成設計方案后可以一鍵在線遠程演示,減去整理PPT的時間。甲方也可以直接在白板使用便利貼、評論工具標注反饋,高效溝通,反饋更簡單。一邊在線語音會議,一邊協(xié)作反饋討論,真是妙啊!
小博:流行是設計的前沿元素,你是如何了解最新趨勢的?
張修:關于設計趨勢的掌握,其實設計趨勢本身它是個大類。這個大類是指它不僅在平面、互聯網、室內、建筑,甚至在工業(yè)設計等等所有的領域里面是可以從中找到很多的一些參考,或者說可以找到適合融入到平面設計里的。
那比如說這個賽博朋克風格,或者說這個蒸汽波、孟菲斯風格,它本身并不是通過平面的這個風格去做的;而是這種風格是我們在設計的時候利用如藝術家、繪畫的一些風格,然后融入到平面設計體系中。
小博:除了工作之外,你還熱衷于什么?想了解一下生活中是否有能夠為你帶來啟發(fā)的地方。
張修:工作之外,我的生活也很豐富多彩。沖浪、遛狗、攝影、旅游、看展,生活中處處都能找到靈感,比如我在街上看到一個用粉筆畫的涂鴉,受到啟發(fā)制作了極簡表情符號海報,而雞尾酒的靈感來自我在倫敦的朋友。
在生活中我喜歡和每個人聊天,朋友們都稱我是“社交達人”哈哈~我發(fā)現打破創(chuàng)意泡沫并擴大我的視野非常有幫助,畢竟作為一個創(chuàng)意人,很容易陷入一門心思的想法。但是與人聊天可以帶來新的、令人驚訝的、絕妙的想法,這些是我自己永遠不會想到的。
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