得益于專為F1® 22打造的全新GeForce Game Ready驅(qū)動,GeForce玩家已為Codemasters備受贊譽的F1®系列的最新力作做好“游戲準備”,游戲于今天啟動搶先體驗版。F1® 22支持多種光線追蹤效果和NVIDIA DLSS,可將性能提升2倍以上。
開啟DLSS,性能提升一倍以上,使用GeForce RTX 3060 Ti及以上GPU的F1® 22玩家在4K分辨率下開啟最高設置并啟用所有光線追蹤效果,幀率可達60 FPS甚至更高。
新驅(qū)動還為《生死輪回》(Loopmancer)提供支持,游戲?qū)⒂?月13日推出,支持DLSS和光線追蹤反射。 此外,該驅(qū)動還為五款游戲提供GeForce Experience最佳游戲設置支持,為《怪物獵人:崛起》(Monster Hunter Rise)和《怪物獵人崛起:曙光》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)帶來最佳體驗,并支持全新GeForce GTX 1630 GPU。
本月,《侏羅紀世界》(Jurassic World)、《生化危機》(Resident Evil)和《戰(zhàn)錘40K:暗潮》(Warhammer 40,000 Darktide)等備受喜愛的游戲大作加入RTX游戲陣營,為6月畫上圓滿句號。
DLSS為F1®22帶來一倍以上的性能提升
F1®22的更新包括光線追蹤不透明反射、光線追蹤透明反射、光線追蹤環(huán)境光遮蔽和光線追蹤陰影,以提升游戲沉浸感。通過光線追蹤照明,玩家可以獲得具有精確反射的完美F1賽車體驗,并在F1賽道上競速時看到陰影都具有無比豐富的細節(jié)。
憑借NVIDIA DLSS提供的性能提升,GeForce RTX玩家在不犧牲圖像質(zhì)量的同時,擁有足夠的性能冗余來開啟F1?22的沉浸式光線追蹤效果。
游戲支持NVIDIA DLSS和光線追蹤意味著基于GeForce RTX GPU、臺式機或筆記本電腦將帶來F1® 22最佳體驗,提供最高水平的性能、最流暢的游戲體驗和最高保真度的圖形。
《生死輪回》(Loopmancer)發(fā)布,支持DLSS和光線追蹤反射
該Game Ready驅(qū)動也讓玩家對《生死輪回》(Loopmancer)做好準備,這款備受期待的Roguelite平臺動作游戲?qū)⒂?022年7月13日發(fā)布。該游戲在推出當天即支持NVIDIA DLSS和光線追蹤反射,為GeForce RTX玩家在帶來最佳游戲體驗。
RTX勢頭前所未有
6月,又有一大波游戲加入激動人心的游戲陣營,支持DLSS性能升級、Reflex低延遲和沉浸式光線追蹤光照效果,包括:
●(Jurassic World Evolution 2)《侏羅紀世界:進化2》現(xiàn)支持NVIDIA DLSS和光線追蹤環(huán)境光遮蔽(RTAO)。
●《生化危機2:重制版》(Resident Evil 2)、《生化危機3:重制版》(Resident Evil 3)和《生化危機7》(Resident Evil 7 Biohazard)現(xiàn)支持光線追蹤全局光照(RTGI)和光線追蹤反射。
●《戰(zhàn)錘40K:暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)即將發(fā)布,支持許多下一代游戲技術,包括NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex和光線追蹤。
●《翼星求生》(Icarus)現(xiàn)已支持NVIDIA Reflex
●《瘟疫傳說: 安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)也將在發(fā)布時支持光線追蹤和NVIDIA DLSS。
Game Ready驅(qū)動帶來更多功能和升級
專為F1® 22打造的的NVIDIA Game Ready驅(qū)動還新增其他功能,包括:
●支持全新GeForce GTX 1630 GPU。
希望輕松升級舊的臺式主機的用戶可以從全球合作伙伴處購買全新GeForce GTX 1630,如翔升、華碩、七彩虹、耕升、影馳、技嘉、映眾、銘瑄、微星、索泰。
●GeForce Experience一鍵最佳設置:
●Hydroneer
●LEAP
●《波比的游戲時間》(Poppy Playtime)
●Propnight
●《風暴奇?zhèn)b》(The Cycle: Frontier)
●專為《怪物獵人:崛起》(Monster Hunter Rise)和將于6月30日推出的《怪物獵人崛起:曙光》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)擴展版打造的Game Ready驅(qū)動
RTX: It's On!
超過250款游戲和應用現(xiàn)已支持RTX技術,并且RTX的采用速度越來越快。使用GeForce RTX臺式主機并通過最新Game Ready驅(qū)動進行優(yōu)化的玩家,可以確保獲得最迅速的性能、最流暢的游戲體驗和最高保真度的光線追蹤效果。
光線追蹤是一種模擬光的物理行為的圖形渲染方法。一般認為它還需幾十年的時間才能成為現(xiàn)實,但NVIDIA通過有史以來第一款實時光線追蹤GPU--NVIDIA RTX,使實時光線追蹤成為可能,并在此后不斷開拓這項技術。
NVIDIA DLSS繼續(xù)為超級分辨率設定標準。DLSS 是NVIDIA廣受好評的AI技術,可在不影響畫質(zhì)的情況下提升性能。NVIDIA DLSS 已應用于180余款游戲,最高可將性能提升三倍。
NVIDIA Reflex降低系統(tǒng)延遲,進一步提高玩家的競爭力,只需在游戲設置中開啟NVIDIA Reflex,就能更快捕獲目標,迅速做出反應,并提高瞄準精度。Reflex是一項相對較新的NVIDIA 技術,但已成為采用速度超快的技術之一,在許多大型游戲和系列游戲中均有集成。
關于Game Ready驅(qū)動
GeForce Game Ready驅(qū)動為您最喜愛的游戲帶來最佳體驗,Game Ready驅(qū)動與開發(fā)者合作進行優(yōu)化,并在數(shù)以千計的臺式機和筆記本電腦硬件配置中進行廣泛測試,以帶來最佳性能和可靠性。
NVIDIA Game Ready驅(qū)動一開始就是作為提供最佳游戲體驗的方式創(chuàng)建的。該項目與游戲開發(fā)者協(xié)同建立定期交換預發(fā)行游戲的迭代和驅(qū)動更新。NVIDIA與游戲開者共同尋找優(yōu)化方案、解決問題,并相應地迭代驅(qū)動版本,以確保游戲和Game Ready驅(qū)動在發(fā)布時提供最優(yōu)質(zhì)量和最強性能。
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