國(guó)內(nèi)首個(gè)!游戲未成年人監(jiān)護(hù)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)正式開(kāi)啟制定

近日,國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)《信息技術(shù) 網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人監(jiān)護(hù)系統(tǒng)技術(shù)要求》啟動(dòng)會(huì)以網(wǎng)絡(luò)會(huì)議形式召開(kāi),標(biāo)志著首個(gè)針對(duì)游戲未成年人監(jiān)護(hù)的國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)正式開(kāi)啟制定。來(lái)自中國(guó)電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、騰訊、網(wǎng)易、完美世界、百度、深圳市網(wǎng)警支隊(duì)、深圳電通、恒安嘉新、中國(guó)醫(yī)學(xué)科學(xué)院等企事業(yè)單位的21位代表參加了本次會(huì)議。

此標(biāo)準(zhǔn)由中國(guó)電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院聯(lián)合廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、騰訊等多家單位共同向全國(guó)信息技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會(huì)申請(qǐng),并于2019年11月經(jīng)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會(huì)正式批準(zhǔn)立項(xiàng)。面對(duì)當(dāng)前游戲行業(yè)里未成年人監(jiān)護(hù)手段能力參差不齊等問(wèn)題,標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定了網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人監(jiān)護(hù)系統(tǒng)應(yīng)具備的基本功能要求,向游戲企業(yè)、系統(tǒng)開(kāi)發(fā)商和設(shè)備制造商提供技術(shù)指南,為家長(zhǎng)、學(xué)校提供有效的監(jiān)護(hù)技術(shù)手段,共同履行未成年人監(jiān)護(hù)責(zé)任,引導(dǎo)未成年人健康合理使用網(wǎng)絡(luò)游戲。

會(huì)議由中國(guó)電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院主持,與會(huì)代表就標(biāo)準(zhǔn)草案展開(kāi)了廣泛討論。騰訊作為主要起草方之一,介紹了騰訊在建設(shè)未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)護(hù)系統(tǒng)中實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),也提出企業(yè)在落實(shí)《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》、《未成年人信息網(wǎng)絡(luò)保護(hù)規(guī)定》等相關(guān)主管部委要求過(guò)程中存在的技術(shù)難點(diǎn)。深圳網(wǎng)警支隊(duì)代表介紹了當(dāng)前我國(guó)未成年網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域面臨的問(wèn)題和挑戰(zhàn),并建議標(biāo)準(zhǔn)要避免因監(jiān)護(hù)過(guò)度或者方式簡(jiǎn)單直接而造成的親子關(guān)系惡化反而適得其反。討論的焦點(diǎn)在監(jiān)護(hù)人和未成年人身份識(shí)別、身份驗(yàn)證過(guò)程中個(gè)人信息的收集和保護(hù)展開(kāi)。下一步,標(biāo)準(zhǔn)起草組將征求相關(guān)主管部門(mén)和單位的意見(jiàn),使標(biāo)準(zhǔn)在未成年人監(jiān)護(hù)與個(gè)人信息保護(hù)之間的掌握好平衡,爭(zhēng)取年底前完成標(biāo)準(zhǔn)編制。

在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,為未成年人構(gòu)建一個(gè)健康、安全的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,是整個(gè)社會(huì)面臨的系統(tǒng)性挑戰(zhàn),需要包括企業(yè)、家長(zhǎng)、學(xué)校社會(huì)各方的共同努力。騰訊通過(guò)參與國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)制定,將多年未成年人守護(hù)過(guò)程中積累的技術(shù)、數(shù)據(jù)和安全能力貢獻(xiàn)到標(biāo)準(zhǔn)中,與行業(yè)共同提升未成年人保護(hù)能力。

自2017年開(kāi)始,騰訊游戲積極打造未成年人健康上網(wǎng)保護(hù)體系,正式推出“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”,這是國(guó)內(nèi)首個(gè)面向未成年人健康游戲的系統(tǒng)解決方案。成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)提供了包括孩子游戲時(shí)長(zhǎng)及消費(fèi)額度在內(nèi)的“查詢(xún)”、“提醒”及“設(shè)置”三大功能,目前已經(jīng)覆蓋騰訊運(yùn)營(yíng)的幾乎所有游戲產(chǎn)品。2019年,成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)全面接入微信小游戲,家長(zhǎng)可通過(guò)其實(shí)現(xiàn)在微信小游戲的未成年人游戲行為查詢(xún)、通知和游戲時(shí)長(zhǎng)管理功能。成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)還推出了“星星守護(hù)”模式,老師們可以通過(guò)選擇使用“星星守護(hù)”提供的相關(guān)功能,了解學(xué)生的游戲行為習(xí)慣,從而更好地引導(dǎo)學(xué)生平衡學(xué)習(xí)與娛樂(lè)之間的關(guān)系。

截至目前,成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)綁定父母和孩子的賬戶(hù)數(shù)已超過(guò)3000萬(wàn),綁定成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)的用戶(hù)中,有82%游戲時(shí)長(zhǎng)出現(xiàn)下降。訂閱騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)公眾號(hào)的用戶(hù)數(shù)超過(guò)2500萬(wàn),單篇文章閱讀數(shù)量超過(guò)100萬(wàn)人次。

正如騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼在騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)上表示,騰訊將進(jìn)一步完善未成年保護(hù)的系統(tǒng)能力,“我們將繼續(xù)不遺余力、不計(jì)代價(jià)地做好未成年人保護(hù)工作,希望以成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)和健康系統(tǒng)為基石,強(qiáng)化社會(huì)協(xié)作,讓游戲成為青少年健康成長(zhǎng)的陪伴” 。

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